Estás preparado para o desafio?

Quando?

Dia 23 de fevereiro
Às 11h15 e às 15h45

Onde?

Stand Appx, FISTA 22, ISCTE-IUL
Avenida das Forças Armadas, entrecampos

Habilita-te a ganhar...

Uma nintendo switch!

Temos duas para oferecer!

O que preciso de fazer?

Queremos conhecer os melhores talentos na área da tecnologia, por isso, temos um desafio à tua altura!

Participa no nosso Tech Quiz e se fores o vencedor, temos uma Nintendo Switch para ti. Simples, não é?

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Aparece no nosso stand às 11h15 ou às 15h45 e participa no nosso Quiz!

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TECH QUIZ 2022

Regulamento de Participação no Concurso

A AppX (uma marca de Decimal Platform Lda.) organiza um concurso de perguntas e respostas de cultura geral focado na área da tecnologia a ter lugar no FISTA 22, dinamizado pelo ISCTE-IUL. O concurso é dinamizado pela AppX e independente da organização do evento onde se insere. As inscrições para o concurso estão abertas entre os dias 16 de fevereiro de 2022 e 22 de fevereiro de 2022. Este é um concurso destinado a premiar o conhecimento na área da tecnologia, visado promover o gosto e o interesse por estes temas aos participantes do evento onde o concurso se insere.

 

I – Âmbito

  1. O Tech Quiz 2022 é promovido pela AppX e procura promover o gosto e o interesse pela tecnologia aos participantes do evento onde o concurso se insere.
  2. O concurso destina-se a todos os inscritos no evento FISTA 2022 promovido pelo ISCTE-IUL e tendo lugar nas instalações do evento (ISCTE-IUL Av.ª das Forças Armadas 1649-026 Lisboa)
  3. Existirão dois vencedores, que serão premiados com uma Nintendo Switch V2.
  4. A participação no Tech Quiz 2022, pressupõe o conhecimento e a aceitação das regras estabelecidas no presente regulamento.
  5. Não é permitida a participação de colaboradores da AppX no Tech Quiz 2022.

 

II – Condições de Participação

  1. Para se pré-inscreverem no concurso, os participantes deverão seguir a AppX nas redes sociais Facebook e Instagram, e preencher o formulário de pré-inscrição disponível em appx.pt/techquiz.
  2. Os pré-inscritos deverão comparecer no stand da AppX no FISTA 22, dia 23 de fevereiro de 2022 num dos dois slots do concurso: às 11h15 e 15h45.
  3. No momento do início do concurso (tanto o das 11h15 como o das 15h45) serão sorteados 8 participantes da lista de pré-inscrições. Caso um participante não esteja presente, será sortado outro nome.
  4. Os participantes selecionados para qualquer uma das rondas, não poderão participar novamente.
  5. Será dada prioridade aos participantes com pré-inscrição, mas poderão (em falta de participantes com pré-inscrição até ao momento de início do concurso) serem escolhidos participantes voluntários sem pré-inscrição.
  6. Cada participante poderá inscrever-se apenas uma vez, não serão contabilizadas inscrições repetidas.
  7. A recolha de dados pessoais no âmbito do Tech Quiz 2022destina-se a efeitos relacionados com o concurso e outras comunicações da AppX.

 

III – Duração do concurso

  1. A pré-inscrição para o Tech Quiz 2022 terá início às 00h00 do dia 16 de fevereiro de 2022, prolongando-se até às 23h59 do dia 22 de fevereiro do mesmo ano.
  2. O Tech Quiz 2022 terá lugar às 11h15 e às 15h45 do dia 23 de fevereiro de 2022, no FISTA 22, ISCTE-IUL início às 00h00 do dia 16 de fevereiro de 2022, prolongando-se até às 23h59 do dia 22 de fevereiro do mesmo ano.
  3. Serão desconsideradas todas as pré-inscrições apresentadas fora do prazo estabelecido.

 

IV – Resultados

  1. Os prémios serão entregues ao vencedor, no stand da AppX, no FISTA 2022, ISCTE-IUL.
  2. O vencedor deriva das suas respostas no Tech Quiz ou, em caso de empate com outro concorrente, um fator aleatório poderá ser aplicado, unicamente para efeitos de desempate.
  3. O vencedor definido no momento do concurso é irrevogável. Facto esse que se considera previamente esclarecido e aceite junto de todos os participantes.

 

V – Termos e condições

  1. A AppX reserva o direito de não entregar um ou todos os prémios caso não existam os participantes necessários para o concurso, no prazo de 10 minutos após o início de cada uma das sessões. 
  2. A AppX reserva o direito de alterar, a qualquer momento e sem necessidade de pré-aviso, os termos constantes do presente regulamento, em termos de datas de participação, perfil dos participantes, local do evento ou datas.
  3. Quaisquer alterações efetuadas ao presente regulamento entrarão imediatamente em vigor após a sua publicação.
  4. Todos os participantes do Tech Quiz aceitam que a sua imagem seja captada e divulgada, por tempo indeterminado, pela AppX.

Enviado!
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Pedro Romano .

Pedro Romano é um dos Executive Partners da AppX – Software Development. Tem mais de 5 anos de experiência profissional, entre desenvolvimento de software e o ensino Universitário.

Estudou Engenharia de Telecomunicações e Informática no ISCTE-IUL e publicou um artigo científico na área de Machine Learning. Durante o curso, foi-lhe atribuído o prémio Top Talent e participou em vários projetos, entre os quais a job fair FISTA, onde foi responsável pelo desenho das plataformas web e pelo desenvolvimento da aplicação iOS. Em 2015, após vencer um concurso de ideias, desenvolveu um modelo completo de software e hardware para um banco de jardim inteligente, que mais tarde evoluiu para a construção de um protótipo funcional à escala real.

Entre 2015 e 2017, foi Docente Universitário no ISCTE-IUL e lecionou cadeiras de programação focadas em algoritmos de programação e o paradigma de programação orientada para objectos, em Java.

Em 2017, integrou a equipa de uma software house (Runtime Revolution) com o papel de web e mobile developer. Foi responsável pelo desenvolvimento de aplicações iOS, Android e backends Ruby on Rails.

Em 2018, foi co-fundador da AppX, liderando uma equipa que ajuda os clientes a desenhar e desenvolver estratégias digitais para os seus negócios, ajudando-os a atingir os seus objectivos.

Manuel Oliveira .

Manuel Oliveira é um dos Executive Partners da AppX – Software Development. Tem mais de 5 anos de experiência na concepção e no desenvolvimento de plataformas web.

Estudou Engenharia Informática no ISCTE-IUL. Durante o curso, foi-lhe atribuído o prémio Top Talent e foi um elemento chave em vários eventos anuais dentro e fora da Universidade. Estes eventos incluem a job fair FISTA e o Lisbon Game Conference, entre outros. Nestes projetos, foi responsável por desenvolver plataformas web de suporte completo aos eventos, que permitiram a gestão de participantes e equipas internas, bem como a automatização de tarefas.

Em 2016, a sua competência comprovada na concepção e desenvolvimento destas plataformas levaram-no a ser contratado diretamente pelo ISCTE-IUL para desenvolver uma solução multiplataforma para gerir um dos mais importantes eventos da Universidade, com milhares de participantes: o IULCOME. No mesmo ano, foi nomeado Vice Presidente do IEEE e Chairman do Computer Society branch.

Em 2018, integrou uma equipa com o objetivo de desenvolver uma plataforma que agregava estudantes, professores e empresas conectando o mundo académico com o mundo empresarial, sendo responsável pela concepção e desenvolvimento da solução.

Ainda em 2018, foi co-fundador da AppX, liderando uma equipa que ajuda os clientes a desenhar e desenvolver estratégias digitais para os seus negócios, ajudando-os a atingir os seus objectivos.

José Serro .

José Serro é um dos Executive Partners da AppX – Software Development. Tem mais de 5 anos de experiência em desenvolvimento de software e plataformas web.

Estudou Engenharia Informática no ISCTE-IUL. Durante o curso, foi-lhe atribuído o prémio Top Talent e integrou vários projetos como a job fair FISTA onde foi responsável por desenvolver a aplicação Android do evento. Na sua tese de mestrado, desenvolveu uma solução de software baseada em deep learning para analisar transações de FOREX em tempo real e combiná-las com notícias e eventos históricos para prever as flutuações do mercado.

Em 2014, integrou uma equipa de developers no Mercado Eletrónico, e especializou-se em diversas tecnologias como Java, Spring, Javascript, Postgres, MongoDB, Elastic Search e processos BPMN. As suas fortes capacidades técnicas e de liderança levaram-no a tornar-se gestor de equipa poucos meses mais tarde.

Em 2018, integrou uma equipa do ISCTE-IUL com o objetivo de desenvolver uma plataforma que agregava estudantes, professores e empresas conectando o mundo académico com o mundo empresarial, sendo responsável pela concepção e desenvolvimento da solução.

Ainda em 2018, foi co-fundador da AppX, liderando uma equipa que ajuda os clientes a desenhar e desenvolver estratégias digitais para os seus negócios, ajudando-os a atingir os seus objectivos.

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